Movavi Video Suite 2021 Steam Edition -- Video Making Software - Video Editor, Screen Reco

indienova.com/steam/game/1418970

创建您自己视频故事,在 180 种不同的格式之间快速转换录制游戏和其他素材,捕获屏幕活动,播放视频等……这套一流工具可以帮助您将游戏素材转化为引人入胜 Let's Play 视频,快速将其转换为任何流行媒体格式……高级计划程序确保您不会错过任何直播活动:创建多个录制任务,程序将执行其余操作,甚至提醒您在正确的时间打开所需窗口

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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从紧凑到宽松空间,当您驾车带领您乘客在欧洲旅行时,您总是能在这一系列高座舱巴士中找到正确的选择。……- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作车顶排气口- 充满细节交互式驾驶台,具有多样功能和各种摄像头视角……可用驾驶室窗和遮阳帘- 互动车门和行李箱门- 支持通过创意工坊分享和修改涂装

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……PBR目前感觉还不太对,质感不正确。希望后期通过学习,V2阶段再度优化。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动地方是互动方式增加,比如切断屏幕中锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

CyberLink PowerDVD 15 Ultra

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此外,新一代PowerDVD支持广受欢迎无失真声音文件及所有主流相片格式。……更棒是,玩家透过PowerDVD开启相机RAW檔,省去事先转档汇出麻烦。……更弹性个人化接口 隐藏媒体面板,操作接口更加流畅。你也能自定义背景图样,作为程序桌布

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……接下来实现我们算法。最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 列表函数(或者方法)。……转换成PNG格式的

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

因此在VM之前需要先写一个属性类。……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

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